Siema, potrzebuje pomocy z jednym drobiazgiem, znaczy mam nadziej?. Ot?? gdy stoje przy ?cianie tekstura ?ciany wygl?da tak:
natomiast gdy stoje od niej daleko wygl?da w ten spos?b:
Chcia?bym si? dowiedzie? jak naprawi? ten b??d, bardzo by?bym wdzi?czny, dzi?ki z g?ry.
Siemka, wie kto? z Was jak zakodowa? model?
S?ysza?em, ?e mo?na u?y? teaEncode, ale jak waszym zdaniem zrobi? to najlepiej?
Daje piwko i respekt za pomoc
Lua
Podmienianie:
local txd = engineLoadTXD("oldgarage_sfs.txd",11387)
engineImportTXD(txd,11387)
local dff = engineLoadDFF("oldgarage_sfs.dff",11387)
engineReplaceModel(dff,11387)
local col = engineLoadCOL(oldgarage_sfs.col",11387)
engineReplaceCOL(col,11387)
end
Skrypt jest w??czony!
Da?em uprawnienia admina
Restart serwera
?adna z tych opcji nie pomog?a
Ale!
Model wida? z daleka jednak jak si? do niego przybli?? to wida? orginalny
Bardzo prosz? o pomoc postawie ?ubra
Siema mam model komisariatu, interior z FutureRPG i jak nie mam za?adowanej devpaczki to s? takie linie, a jak za?aduje devpaczke dzieje sie cos takiego.. https://prnt.sc/rh6gub
Witam, mam pewien problem, po wgraniu na serwer modelu i odpaleniu oddzielnie marketstation
marketstation2
marketstation3
w db3 wychodzi b??d: WARNING: marketstation2/replace.lua:6: Bad usage @ 'engineReplaceModel' [Model ID 5772 replace failed]
Siema, kiedy? komu? napisa?em ?e skoro zrobi?em dom Cj'a to fajnie jakbym zrobi? dom Rydera wi?c oto i on, model posiada w pe?ni zrobione o?wietlenie i efekty ?wiat?a dzi?ki kt?remu w nocy ?wiec? lampki a w dzie? ju? nie.
Witam,
Nie wiem czy pisz? w dobrym dziale, w razie prosz? o przeniesienie w?tku do odpowiedniego dzia?u, z g?ry dzi?kuj?.
A wi?c chodzi mi o model dyni, niestety nie znalaz?em nigdzie na internecie, ale mo?e komu? z was si? to uda. A wi?c prosz? o podes?anie linku do pobrania owej dyni, z g?ry bardzo dzi?kuj?.
Witam. Istnieje jaka? funkcja w MTA pozwalaj?ca ustawi? model pojazdu jako obrazek np. w gui? Czy je?eli to chce zrobi?, to musz? ustawi? swoje zdj?cie z pojazdem? Zrobi?em spawn na przycisk z modelami, lecz chcia?bym dodac jeszcze zdj?cie obok nich i np. pojazd kt?ry obraca si? w ok?? w?asnej osi, lecz nie mam pomys?u na zrobienie tego. Wiem, ?e w SA:MP mo?na ustawi? model pojazdu jako textdraw, lecz nie wiem jak to wygl?da w MTA.
Nie wiem czy opisa?em to do?? wyra?nie, lecz my?l? ?e ka?dy wie o co mi chodzi.
Mesh Tormentor For Adobe Illustrator 0442 Portable [top]
The Mesh Tormentor plugin for Adobe Illustrator 0.4.4.2 Portable demonstrated excellent functionality, usability, and performance. The plugin's ability to create and edit complex meshes, control gradients and colors, and maintain a high level of performance make it a valuable tool for graphic designers. The positive feedback from survey respondents further supports the plugin's effectiveness in a portable environment.
This study focused specifically on version 0.4.4.2 of the Mesh Tormentor plugin and Adobe Illustrator Portable. Future studies should investigate newer versions of the plugin and software, as well as explore the plugin's performance in different environments and use cases. mesh tormentor for adobe illustrator 0442 portable
The Mesh Tormentor is a plugin designed for Adobe Illustrator, a popular vector graphics editor. Specifically, this study focuses on version 0.4.4.2 of the Mesh Tormentor, used in conjunction with Adobe Illustrator Portable. The goal of this study is to assess the functionality, usability, and performance of the Mesh Tormentor plugin in a portable environment. The Mesh Tormentor plugin for Adobe Illustrator 0
Witam posiadam problem z modelem budynku plik.lua jest zapisany w kodowaniu UTF-8 lecz b??d wyst?puje nadal
2017-04-08 18:00:22] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.dff [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.txd [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Some files in 'ModelSzpitalu' use deprecated functions.
[2017-04-08 18] Use the 'upgrade' command to perform a basic upgrade of resources.
[2017-04-08 18] Starting ModelSzpitalu
Witam,
mam zrobiony model skrzynki z narz?dziami(model bardzo prosty), i chcia?bym go przekonwertowa? do dff. Model zrobilem w ac3d i zapisalem w formacie OBJ. Jak go przekonwertowa? na dff?
Cze??, dzisiaj chcia?bym zaprezentowa? wam kolejny m?j model jakim jest kafejka internetowa, mia?em sporo problem?w z szybami i kolizjami ale jako? da?o rade, mi?ego ogl?dania i u?ytkowania.
[center]Cze??, od jaki? dw?ch miesi?cy bawi? si? w modelowanie a w?a?ciwie przerabianie budynk?w z GTA, dzisiejszy budynek to typowy Bar kt?rego prezentacje macie poni?ej, jest on moim pierwszym modelem, mi?ego ogl?dania
Witajcie, ostatnio edytowa?em sobi? model samochodu. A konkretnie dodawa?em r??ne dodatki w programie ZModeler, i mod nie dzia?a, zosta? prawid?owo wyexportowany a tekstury s? w TXD w... a model jak by nigdy nic. Gra si? laguje i nie idzie dalej gra?, trzeba zamyka? za pomoc? menad?era zada?.
Macie mo?e jakie? rady?
Wybaczcie, je?li napisa?em w z?ym dziale.
Witajcie, Postanowi?em zrobi? gui, kt?re pokarze nam zab?jce, jego hp skill'a i bro? z kt?rej nas zabi? ale natrafi?em na problem z brakiem wy?wietlania pe?nych tekstur broni. (nie chodzi mi o jej kolor sam go zmieni?em - sprawdza?em bez pokolorwania na szaro te? tak jest tylko ze w kolorze )
SS:
Prosz? o pomoc .
Sprawdza?em jak wida? rotacj? da?em na te? Z na 180, my?l?c ?e mo?e z drugiej strony b?dzie ca?e i nic